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乱雑な植林
▲見栄えの悪い植林場

□2020/12/11 たまご、インフラを整える


 植林場があるんですけど、そこいらに適当に植えているのでとても違和感があります。
 というか見栄えが美しくないので、植林場をちゃんと作成しようと思います。
 それと、ついでなのでわがワールドの基本燃料は木炭なので、それを作る為の
 炭焼き小屋を作成していくなどしていきます。

予定地
▲植林場建設予定地

 植林場を作る為にはそれなりに平面でないと後々面倒なので、この辺の穴を埋めて
 ある程度広い空間を作ることで植林スペースを確保してまいります。

制作中
▲植林スペース整理中

 白樺の場合2マス以上空いていれば十分に生えるということもあり、ネットで見た方法で
 植林スペースを区切っていきます。
 とりあえず3マス間をあけて植林をしたうえで、その隙間を溝でくりぬいていき、そこを
 丸石で埋めて場所がわかる様にしていきます。
 外側一周ただの土だと少々悲しいので、植林地の外側にかけても丸石で囲います。

完成した植林場
▲完成した植林場

 全体を柵で囲ってゲートを作って完成です。
 大体全部切ると2.5スタック分くらいは原木が取れるので、燃料も木材もこれで
 まったく枯渇する気配がないレベルで収穫できます。

釣り堀
▲釣り堀

 さて、植林場を移設したので拠点前の植林スペースは更地にしました。
 だいぶ木材が確保できているので、せっかくなので釣りスペースを拠点前に作りました。
 これでエンチャント付きの釣り竿でも釣れないかなーとワンチャン狙っています。

炭焼き小屋
▲炭焼き小屋

 さて、木炭を大量に作る為のスペースとしてせっかくなので炭焼き小屋風に仕上げました。
 関係ないですが、カルボナーラというのは炭焼き職人風、という意味があるんですよ。

焼き上げ中
▲焼き上げ中

 最大5スタック分まで一気に焼き上げることが可能です。
 1スタック焼くのに木炭が8個分なので、木炭1スタックで8スタック分の木炭が
 十分に焼き上げられますのでこれで燃料問題もなくなりました。

採掘場
▲採掘場

 さて、露天掘りを開始している採掘スペースですが、こちらについても近くに拠点が
 ないと眠るのにも何するにも困るので、ここにも小さな拠点を作成しました。

採掘拠点
▲採掘拠点

 採掘場の横に、見渡すための展望台を兼ねたちょっとした拠点を作成しています。
 白樺が死ぬほど取れるので大体白樺製の建物になってしまうのがちょっと厄介なので
 そのうち制限ブロックをつけた樫の植林場も必要かもしれませんね。



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