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□2020/12/21 たまご、暗黒界を歩く


 無駄にこだわって敵のスポーンする難易度で頑張ってきたんですが、結果的に私は別に
 アドベンチャーやりたいわけではなく建築がやりたいだけなので、必要に応じて
 ピースフルの難易度を活用していく方針になりました。
 というのも、普段はイージーで建築していたんですが、ドロップアイテムを確保したり
 トラップを使わない限りは敵Mobをスポーンさせる理由がなかったんですよね。
 そして夜景がきれいな状態を目指しているのにその撮影が困難だったり、作業場邪魔に
 なることもあったり、まして今回はネザー採掘もあったりしたので、気楽に活動という
 このコンテンツは必要に応じてピース難易度で活動していきます。

ざっくり
▲ざっくりと外観を作成

 まあ「敵いてこそマイクラだろ」という意見はもっともですし私もそうだったわけですが
 別に我実況者でもありませんし、もちろんスペクテイターやクリエイティブではなく
 あくまでサバイバルのモード難易度なので「ここまでは……」というぎりぎりライン。
 でも、そういうやり方も楽しめるのがマインクラフトの良いところかなと思います。
 クリエイティブモードでの建築はなんか違う。
 閑話休題、というわけで今日はダークオークをフル活用して建築していきます。

完成
▲完成

 てことで完成しました(端折りすぎ)
 今回間が空いたということもあり、建築が多いのでサクサク飛ばしていきます。

内装
▲内装

 内装もすべてダークオーク前提で組み合わせていきましたが、これは正直失敗。
 とかく暗い色合いなので、見栄えも悪いなあという印象がありました。
 私は作った物を完成後に壊して作り直すタイプではないので、これは負の遺産。

二軒目
▲反省を生かして二軒目

 ダークオーク洋館の反省を生かし、色彩を考えたデザインで狭小アパートを作ります。
 色彩の基本として、床は濃い色、天井と壁は薄い色にすると圧迫感と安定感のバランスが
 ほどよい感じになりますので、今回はダークオークと樺材を扱っていきます。
 今更ですが統合版の呼び名がどうにも性に合わないのでちょいちょいJAVA版の
 名称で話していきますので、適宜変換してください。

壁は白樺
▲樺材と草ブロックを使用

 今回はアパートということで、1部屋あたりは小さく、同じ構造の部屋を多く作る方式。
 案の定、白樺とダークオークの色合いがほどよいバランスになりましたね。

完成
▲完成

 ハーフブロックやフェンスを利用して飾りつけをして完成です。
 表札は樺の看板を利用しています。

部屋
▲部屋

 部屋は基本的に何もないのですが、5部屋ともほぼ同じ構造です。
 2階は設計上1マス分狭いので、立地のプラスと広さを天秤にかけると狭すぎるので
 やや料金は安いかもしれません。
 左の部屋は共用トイレと隣接していますのでもっと安いかもしれない。

ネザーゲート
▲ネザーゲート

 さて、溶岩を掘り当てたので黒曜石を作ってネザーゲートを開通しました。
 広大なネザーの荒れ地に出れば結構いろいろ集めやすいので便利なのですが。

出た場所
▲出た場所

 うーん微妙。

装置
▲レッドストーン装置類

 気を取り直して、ある程度のネザークォーツは取れたのでオブザーバーなどを作りました。
 逃げ続けていたブランチマイニングとも向き合いつつ、レッドストーンもだいぶ取れたので
 ディスペンサーやドロッパー、ピストンなどもそれなりに作成しています。
 ディスペンサーに使う弓は廃村で3スタックほど糸が取れたので作ってもいいんですが
 修繕・宝釣りエンチャ付きの釣り竿が釣れたので大量にゲットした無駄エンチャ付きの弓を
 素材として利用しています。
 エンチャ弓は自動で材料扱いされないようで、わざわざ配置して作成しました。

おまけ
▲釣り時間つぶしキット

 釣りをしている間マジで暇なので、同じくブランチマイニングでそれなりに確保できた
 鉄をちゃんと使って自動かまどを作成しました。
 自動化では別途カボチャを見つけたのでその自動化も済ませていますが、そちらでは
 ホッパー付きトロッコなど作ったので鉄が半スタックほど吹き飛びました。

鉄の塊
▲何よりも鉄食ったやつ

 エンチャ本が大量に溜まってきたのでさすがに、ということで金床も作成しました。
 鉄ブロック3個に鉄インゴット4個、マジでこいつの鉄の食い方は半端じゃない。

雪
▲雪玉無限製造装置

 カボチャが発見できたことから、先日の山岳バイオーム頂上にスノーゴーレムを設置。
 周辺地域が草原バイオームと砂漠バイオームなので、仕方なくこの高原まで足を延ばす
 構造になってしまいました。
 横にはスコップ作成のための作業台も置いてあるので、白い建築をする際は今後
 雪ブロックを活用できそうです。

ブラマイ結果
▲ブラマイ結果

 ブランチマイニングと向き合った結果、それなりに資材を集めることができました。
 エンチャントにラピスラズリもそれなりに有用なので、今後はいろいろできそうですね。
 エメラルドはほぼありませんが、遠いとはいえ村を発見したので、今後は取引で地味に
 増やしていこうかと思います。

おまけ2
▲おまけ あおたまヴィレッジの夜景

 今回からピースフル難易度を活用していくということで、沸きの観点から避けていた夜を
 安全に迎えられるようになったので、せっかくなので夜景を撮影してみました。
 タワーが結構いい味出してますね。



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