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内装
▲百貨店の内装は店員を置いて落ち着いた

□2021/9/13 たまご、分譲住宅を建てる


 だらたまご参照ですが、色々大事件があって1ヶ月ほどストップしておりました。
 今回は療養期間中やそれ以降の暇な時にちまちま進めていたものを一挙公開しましょう。

販売
▲ステーキを売る店員

 さすがに動くMobを大量に置くと処理能力的に不安がありますので、樽の上に直接
 ランタンを置くことにより、キャラクターっぽさを出しつつ、胴体にエイムを合わせて
 仕様すれば目の前のトレー(額縁)に置かれた商品を取り出せるという仕組みです。
 エメラルドを使ってレッドストーンによる販売方式もできなくはありませんが、それを
 入れるスペースはないので今回は割愛。

ネザーゲート
▲離れ小島の神社内部をゲートに

 さて、何か適当に放置していた離れ小島の神社ですが、内部をより神聖なものにするため
 内側にゲートを作成しました。
 周辺に海中峡谷がある為、その一番下で大量に黒曜石が取れるので無駄遣いも怖くない。
 ちなみにメイン拠点と近すぎて通るとおなじ場所に出てしまい、戻ってくると拠点側に
 ワープするという実用性は一切ない仕様です。

新築
▲分譲住宅区を作成

 今回のメインはこのエリア。
 4軒の近代的住宅を作成し、ここを分譲住宅区としましょう。

豆腐
▲だいぶ豆腐

 さくっと作った感じではまだだいぶ豆腐建築ですね。
 どうしても近代建築っぽくすると陸屋根に平坦な壁の豆腐が出来上がってしまいがちで
 この後装飾等を加えないと四連豆腐で終わってしまいますので、さらに手を加えます。

窓と入口
▲窓と扉をつける

 というわけで、入り口部を整備し、窓と久で表面側に少々立体感を足しました。
 ドアは後でダークオークに差し替えましたが、このエリアは横から見ることはあまりない
 のでとりあえずこれでいいでしょう。

内装
▲内装

 内装はすべて共通で、このエリアにはベッドを置くことができないので、ちょうどいま
 死角になっているあたりに階段とハーフを並べてベッドっぽいものを置いています。
 シンプルな住宅なので、住むとしてもミニマリストとかが好みそうな感じですね。

道を整備
▲道部分を整備

 ただの道では面白くないので、細い水路を設けつつ、正面に花壇を設けました。
 シンプルな建物からのお洒落な道という感じで、割と釣り合いが取れたのでは。

解体
▲以前作った待機場所

 さて、ところ変わってこれはゴーレムトラップ前。
 以前ゴーレムトラップの待機用に適当に作ったトーチカですが、街並みにあっていない
 状態になってしまっているのでこれは解体してしまいましょう。

更地
▲更地に

 ある程度、とはいえ中途半端な広さのエリアが出来上がりました。
 開けておいても仕方がないので、駅の拡張施設として建物を作りましょう。

追加
▲同一デザインの建物を追加

 駅から直結はしていないのですが、この鉄道会社のイメージカラーである青を入れて
 同一のデザインで作成しました。
 あまり来ない列車を待つための待合所みたいな感じでしょうか。
 接続したいのですが、駅が狭すぎてできていないので少し考えましょう。

内装
▲待合所内装

 待合所はシンプルに机と椅子を並べて、列車が来るまでの時間のくつろぎを提供。
 1階にはテレビなども置いてあります。

素材集め
▲素材集め

 さて、シティの開拓は進んできましたが、そろそろあおたまヴィレッジとの行き来が 
 ゆっくりと進むトロッコでは苛立ちを感じてきたので、高速移動できる路線を作ります。
 というわけで、その素材を集めに氷雪バイオームまでやってきましたので、氷塊を大量に
 集めて帰りましょう。

高速路
▲高速路

 というわけで、ヴィレッジまでを一気に貫く氷の道を作成しました。
 左側の額縁にボートがかかっているので、それを置けばトロッコで1分近くかかっていた
 ヴィレッジへの移動が僅か数秒で完結します。
 もしボートを使わなくても、それでも高さ2にしてある為、走りつつジャンプを連打して
 進むと秒間3マス程度は進めるのでかなり早くヴィレッジに戻れます。

外観
▲高速路外観

 高速路については純粋な鉄橋みたいな感じでシンプルに作ってあります。
 ジャンプを用いた移動も考えてある為、ヴィレッジ側までひたすら高さ2の直線です。

 そんなわけで色々と開拓してきましたが、現状まだまだアイアンシティの空白が目立ち
 これでは物足りないので、あと何を作っていくかまだ考え中ではありますが、もう少し
 ランドマークになる何かを作っていきたいなと思っております。
 それではまた次回。



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